Профессиональное развитие

Разработчик игр

Разрабатывает игровые механики и системы.

Junior

106 статей для Junior Game-разработчика: большая подборка

106 статей. Материалы для старта в разработке игр: выбор движка, Unity, Unreal Engine, Godot, игровые механики, графика, физика, интерфейс, звук и публикация.

Открыть подборку →

Middle

113 статей для Middle Game-разработчика: большая подборка

113 статей. Материалы для самостоятельной разработки игровых систем: архитектура, Unity и Unreal Engine в production, сетевой код, игровой ИИ, профилирование, рендеринг и LiveOps.

Открыть подборку →

Senior

75 статей для Senior Game-разработчика: большая подборка

75 статей. Инженерные разборы крупных игровых проектов: архитектура движков, ECS, графика, серверная инфраструктура, производительность, процедурная генерация, сборки и техническое лидерство.

Открыть подборку →